因为工业品的仿真度比较高,且需要考虑的问题比较多,不可能一次成型,都是先制作模型后按照要求或者自身的条件慢慢的去更改,因为更改的次数比较多,如果说直接在工业品上改会比较的麻烦也会对工业品产生一定的影响,工业品的制成程序很繁琐,过程麻烦一旦出现误差可能整批产品都无法继续使用,增加了成本同时也浪费了很多的资源,所以需要使用模型,在模型上修改就比较的方便,对产品也没有影响,我们也可以把模型放在各种环境下,模拟工业品在这些环境下的使用情况,我们能更加了解这种工业品的性质。
但工业模型也会有一些缺点,工业模型的制作同时也很繁琐,要求模型跟现实的产品没有多大的区别,对制作的模型要求比较多,制作模型的步骤繁琐要求很多。工业模型对材料的要求多,所使用的材料要跟工业品用的材料性质差不多,但模型上测的数据可能会跟工业品上测出的数据有误差,会影响到工业品的制成及其他的方面。
在等到高线范围内,以竹签和等高线为依据,先堆出山顶,鞍部,山背等的概略形状作为骨干,再修整其他部分.如沙盘较大,可分片堆积,先堆积进出困难处,后堆积进出方便处.堆积时,应随时对照地形图,以正确显示地貌的起伏状况,并应随时将沙土压紧,以免崩塌变形.如有较大的江河,湖泊,应在修整地貌时一并挖成.堆积完毕,应作检查和修整,并从高到低逐层撒上与地面颜色相符的锯末(或喷以颜色)。
检验外观设计工业模型不仅是可视的,而且是可触摸的,他可以很直观的以实物的形式把设计师的创意反映出来,避免了"画出来好看而做出来不好看"的弊端。因为工业模型在制作之前,产品外形推敲的过程中是必不可少的。